> 就算是订阅价格也不会亏 这个不成立吧 不然openai削减额度 大砍200刀额度是为什么呢 很早之前奥特曼就说了 订阅纯补贴  不过这些都没有很强的证据支撑 等A\或者openai上市了发财报就一目了然了
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- AI> 实现计划(我没去看) 还是至少看一眼他的计划 有计划执行错了 和 计划本身就是错的 后者破坏力更大 正确的做着错事
- AI这框架有点丑了吧 居然是直接写字符串常量做field名 ORM/sql mapping的codegen更安全一点吧 ai幻觉了把名字写错了排查都麻烦 ^-^
- AI连pro6000都不如。。之前不是就有个阉割版本的pro6000d老美不管制吗 这个性能没强多少(显存带宽是不是比6000d还低)本来就不管吧。。
- AI不是表达问题 主要是文档密度问题 ai写的文档太细致了 细致到看起来很累 于是一些人让ai写完自己不看就发了。。。 我感觉如果要负责任的话 还是得自己看完 再适当调整下
- AI哎 我现在看到别人丢过来的ai写的文档就烦 实在太细了 而且别人丢过来的时候自己可能都没看过 会有冲突 前后有矛盾 细节里问题也有。。 哎。。心累 消化一遍AI写的 自己再写一份会好得多 就是很费时 我最近是 和AI讨论20分钟来回确认细节 让AI总结 他2分钟以内写出完整文档 我自己改写给别人看的还要花20分钟左右 ^-^
- AI评论的话 这种突然一下子出现一大堆的 一般都是某次营销(营销不是贬义词)的结果 可能是某个插件因为怎么样突然火了 大家都去用 或者某个插件自己先大量账号推 大家看到了也去用 ^-^
- AI如果没有预先基建/扩容 最简单的就是先改一下计费系统 凡是codex来的上下文计费所有的读取算缓存读取 ^-^ 让他看上去是永久的 但是其实不是 后续再改造了
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- AI这是不是有点像谈恋爱 刚开始在一起什么都新鲜 小缺点暂时看不到 到柴米油盐了(生产开始用) 就开始暴露性格不合了
- AI还是有讨论的呀 只不过不多 回的人也不多 一会儿就沉了 这个还是因为l站佬主要讨论ai 所以ai相关的热度也高 就算讨论游戏 一会儿就沉了 ^-^
- AI是这样的 太容易获得的就不太会珍惜 但是一直拒绝你偶尔给你点甜头让你提心吊胆患得患失的可能更能勾着你 这就是常说的 失去了才懂得珍惜 ^-^
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- AI可能大家的优化目标都是写代码了 代码的文档 参考资料 书之类的用语不那么轻松 当年R1/v3出来明显是贴吧老哥吃多了 后面有所削弱吧 如果是写网文为目标 八成不是现在的样子
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- AI那个是苹果自己的规范和约束 和这个要比其他版本的功能不一样吧 ^-^ 苹果没有说你这个功能安卓上有苹果没有 必须加了才给上吧
- AI字节的流量+免费 的确在c端也挺好用的 自来水也会发布各类内容帮助传播 还有就是openai等当时的绝对头部进不来这边市场
- AI毕竟这也没证据呀 ds也没说自己是opencode唯一渠道 可能只是渠道之一呢 毕竟opencode的ds flash tps都不到100了
- AI这个最好还是校验一遍吧 写代码 如果前端/游戏之类的 看成品可以看出问题 后端要上生产的还是得自己扫一眼至少知道逻辑 让ai写文章 写作业之类的 不看一眼就交上去也有点太冒险了
- AI不太可能全是官方 不然如果没合作他们不是纯亏吗 可能有一部分官方吧 看openrouter 有不少供应商比deepseek便宜(ds官方是0.3/1.2 谷价是0.15/0.6)  你再看
- AI看了下视频里ds用的是阿里云token plan的…阿里云家是满血的ds吗 不过opus5.5在游戏和3d上面真的是跨越式的强了 看到好多佬做游戏 复刻游戏 写代码卷的差不多了 要开始卷电影和第九艺术了啊 ^-^
- AI有用 但是不能防住所有 因为模型可能会写脚本来删 真的要全放手还是应该丢容器 或者用户权限限死到对应目录(不过这个也挺麻烦 会导致一些shell调用出问题。。。)
- AI这种三个字母的 我都是 C-L-I G-U-I T-U-I A-P-P 