• 0xArmin
    关于自然滚动:我们两个都被苹果调教了,但竟然是相反方向热
    @oamu #6 对于电脑来说,显然滚筒是在纸上面的,因为你的鼠标不会放在屏幕后面。watch 的表冠我觉得是传送带的感觉,或者更简单地说是一个小钮带动一个大滚筒,屏幕内容印在滚筒上。
  • 0xArmin
    关于自然滚动:我们两个都被苹果调教了,但竟然是相反方向热
    @oamu #4 有一种说法是,其实对于鼠标滚轮来说 Windows 的方向更自然。它的心智模型是,想象内容是一张纸,鼠标滚轮是抵在纸上的一个滚筒,它会带动纸移动。所以你推滚筒的方向和纸移动的方向就是相反的。或者想象两个咬合在一起的齿轮也行。 苹果自己的鼠标没有滚轮,上面相当于一块触控板,所以它选择和触控板同向是合理的。
  • virgilxhua1995
    m1 Pro 升级到 27 版本是否卡顿呢热
    会卡一些,但感知的明显程度取决于屏幕分辨率。我机子是 10+14 核的版本,32G 内存,跳过 26 升级到 27 。用笔记本内屏感觉还好,但我的高分外屏(实际渲染分辨率 7680*3240 ,100hz )下,有的地方会掉帧,有的地方会慢半拍。例如,浏览器开两个图形刷新繁重的窗口并排(比如交易所交易界面),这时候再拖动访达窗口就会有掉帧。看来液态玻璃确实费性能。 另外还发现一些问题: 1. 系统
  • enihcam
    macOS 下很多软件都是在弥补 macOS 的设计缺陷。热
    @PalenessIb #3 也不能单比数量,因为 Windows 显然市场占有率更高,那有更多的开发者和软件也说得过去。而且,Windows 上的优化软件很多是进阶调教型的,而 macOS 上很多是为了解决基本的使用舒适度问题,比如隐藏/展开菜单栏图标,窗口左右贴边触发分屏,鼠标滚动反转,等等。 当然,现在新版的 macOS 也在补足这些,所以很多系统增强工具慢慢就不需要了。
  • Victor42
    原来几倍光学变焦是这么回事
    基本正确,有些稍微不对的地方比如“手机摄像头光圈较小,所以景深大”。其实手机的光圈,按定义来说是挺大的,比如 iPhone 18 Pro 是 ƒ/1.48 ,这倒没虚假宣传。只不过如果等效到全画幅,那确实是小的。但“等效”这个概念可能对初学者又有点深了。 话说回来,我还以为混 v 站的对光学变焦和数码变焦(裁切)都基本能区分了,原来还有不少人不关注数码圈那些事。