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最近在用ai做一款AI驱动的rpg类型文字游戏
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有点类似,他这个挺有参考价值的。我没有使用harness作为内核,而是从0开始做的,技术栈是TypeScript + React + Vite + Taur,想做双端的方便上班摸鱼哈哈哈。我起初对标《仙途》(一款开源AI文字游戏),计划做一款特化版的针对我之前玩酒馆写的一个挺喜欢的世界观的文字游戏,后面感觉越做越杂
ONEYER
2026-09-24
AI
10
继续工程师
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最近在用ai做一款AI驱动的rpg类型文字游戏
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你说的jev我最近有关注到,但是他这个目前官网注册不了了,只能等后期再开放。另外你说的抽象问题确实是我当前这个项目存在的问题,后期我得去优化一下,谢谢指导
ONEYER
2026-09-24
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继续工程师
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