- 日常
- 日常权限问题啊,举例来说,岳飞有心杀敌,然而呢,几道金牌下来,必须撤兵啊。 类比就是,代码很多地方很烂,该改了。然而能改吗?领导说了,能跑就行,你改了,改出问题自己负责啊!你还改不改,你不划水能干啥?
- 日常ai 的欲望是什么呢? 地球生物体,经历数亿年进化。 一开始只是甲烷 ch4 这种简单分子,接着越来越复杂。 进化过程中,演绎出来生物个体,每个生物都会存在原始欲望。进而出现生存本能。 ai 大模型,在运行时,是被人类需要的。 ai 现在的欲望,就是满足人类欲望。
- 日常感觉逆向那些老游戏,没啥意思。 我觉得可以强化一下人机对战。 像 war3 ,疯狂电脑,它厉害是因为它不守游戏规则,无视战争迷雾。 还有地平线赛车,ai 厉害,也因为它不守游戏规则,无视游戏里的物理机制。轨道车、火箭车。 这些游戏的人机开发很难吗?为何官方人机做这么粗糙。
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