• oldjohn

    本职设计师,代码水平约等于「看得懂报错是红色的」。

    前两天突然冒出一个想法:很多人看挪车视频时都是副驾车神,真把方向盘交到手里,左右立刻需要重新定义。

    于是我拉着 AI 连肝两天,做了微信小程序「我来挪车啊」。AI 负责写代码,我负责提需求、改界面,以及反复说:「这里碰撞判定不对,再来。」

    玩法很简单:俯视视角,用方向盘和前进、后退控制车辆,在各种极窄路况里挪进目标区。现在有家用轿车、叉车和半挂三种车,转向逻辑各不相同;关卡里有窄位脱困、多车互堵、极限转弯等。剐蹭不会强制结束,但会记录次数和用时。

    看起来有手就行,玩起来手可能想辞职。

    小程序已经正式上线。第一次靠 AI 做完整产品,肯定还有不少糙的地方。欢迎大家玩玩、吐槽、提建议;如果觉得有点意思,也请帮忙支持一下,感谢各位 V 友。

    绿泡泡搜:我来挪车啊

    主楼
  • oldjohn
  • threeti

    挺不错的, 能不能新增 车位停车 tab, 比如 侧方停车 倒车入库 等等

    #2
  • processzzp

    不好玩,两个问题:

    1.碰撞检测不准,明明车子侧面还没碰到左车的车头,系统就弹出剐蹭的判定框了
    2.终点太死板,第一关贴柱出库,现实生活中直接朝左边的通道开走不就行了,为什么非要把四个车轮都开到判定框里面,我又不是机器人,非要把车先停的板板正正之后,再一条直线开走

    #3
  • oldjohn

    @processzzp get ,下个版本调整下,感谢

    #4
  • oldjohn

    @threeti 好的啊,现在多是出车场景。停车场景后面会补充的

    #5
  • lagrange7

    好玩。车种类虽然少,都很有特点,不错。感觉叉车有点简单啊,它好灵活

    #6

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