- StaringF2026-09-085353
^-^但其实感觉代码对我来说很复杂?我还完全没搞懂是怎么做到的
大家目前面对AI输出的比较复杂的代码的话,是会先去让gpt另外解释然后自己理解原理吗?
还是直接干脆交给codex,用自然语言来进行修正效果,然后再加进游戏里?
主楼 - Scheme2026-09-0825209
- 洛卡卡了2026-09-088916
如果是自己做的玩的 我会选择放权给 codex,我只要结果能跑起来就行。
如果是面向用户的 一般复杂的代码都会让 ai在重要的地方加上注释,然后让 ai 给我解释下他这个思路 我在提出我的建议 然后再结合调整下。
- SamAltman12026-09-084841
- StaringF2026-09-085353
大概意思是想让codex实现一个在其他游戏里见过的功能
但他输出的代码虽然实际游戏测试下没问题,但我完全不了解代码实际是如何生效的
大概是想问说,目前大家会不会再额外投入精力去理解codex本身生成的代码?
还是单纯类似交给codex打工就好
- StaringF2026-09-085353
- Scheme2026-09-0825209
- Llliao2026-09-0835080
只是 demo 的话 拿结果就好了 你自己感兴趣的话也可以学 GPT 讲解思路还是可以的,HTML 还好吧 代码挺好理解的

二编:
可以去菜鸟教程看看,或者让 Agent 写些 demo 自己拿来改 改出 bug 了再结合 Agent 给出的修法修或者自己尝试修 html 很多种写法都能跑 我以前就是这么学的 仅限前端哈 后端我也不懂

- ruguoa2026-09-0841104
直接运行,结果对就说明代码对
- GMYXDS2026-09-089375
但我完全不了解代码实际是如何生效的
这个问题很简答啊,看你的目地是什么啊
如果你的目的只是把游戏做出来,然后大家都能正常玩,那你就不需要搞清楚他的实现方式啊
如果你的目地是学习,好奇。可以让AI具体解释实现过程啊,需要补充的知识点,就自己去学习补充啊
其次看你的这个涉不涉及一些关键的领域,功能重要程度,比如支付。那支付这块,就算AI写,你自己也要过一遍对吧
再比如,你写个脚本,就自己用,但是不知道AI怎么做的。你目标实现了,你管他咋做的。你用python编程,还需要知道cpu是如何搬运你的数据的?python如何转成汇编的?
把重点放在自己关注的地方,然后达到目地就行。
- StaringF2026-09-085353
^-^其实算不上太demo,已经发出了两版demo然后涨了两千粉丝(?
后续还是会打算继续更新+可能靠这个赚钱的
我现在主要担心的是,如果全程交给AI编程的话,会感觉自己没法理解后续的代码…导致更新变得很麻烦
- StaringF2026-09-085353
- GMYXDS2026-09-089375
会感觉自己没法理解后续的代码…导致更新变得很麻烦
这个是正常的呀,古法编程时代,每行代码都自己敲。超级可控
现在AI来了,AI开发速度太快,人根本跟不上,一顿vibecoding,他生成代码速度,比你看的都快,这是无法避免的事情
我觉得你需要做的是
1.把游戏相关的基础知识掌握好,知道AI大概用的什么技术,大概原理
2.做好代码架构管理,游戏玩法,游戏机制。
你自己定义游戏各个模块直接的关系,链接,解耦变化。让ai帮你完成具体的模块实现。
比如你让AI帮你写一个特定的招式、功能的函数。只要这个函数的输入输出都满足你的要求,那就不需要了解这个模块是怎么实现的,你只需要把他用在合适的地方就行。
当然如果你能看懂里面的实现,就更好,这是第1点说的基础问题。因为你了解实现,才知道引导AI从哪些方向优化。
至于你说的麻烦,我可以理解成,代码多了,不知道从哪里看起。但是这个其实不是问题,你真正开始做项目,遇到问题,你会自己尝试解决办法的,现在讨论这个没有意义,先去做