• 浮笙若有梦

    之前就尝试让codex完整地从零开始开发一款微信小游戏(点这里)。当时我记得还是codex的goal功能刚上线地时候,就试了一下,结果不是很满意。主要是UI,审美太拉跨了~~^-^ ,小游戏上架又是各种审核太麻烦了,后面就搁置了。最近gpt-6-astra出来以后,又继续让他干起来了,最终耗时5天,期间一直开max的思考强度,(用了2个pro 20x的账号,一共重置了6次。^-^ ),总算是完成了一个初版并上架,各位佬友快来品鉴一下(末班防线)。

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    主楼
  • 璇枢

    上架花了多久呀佬?我也想搞个试试

    #1
  • hans98

    用量这么大的吗,效果咋样试试,UI看起来还可以

    #2
  • bnking1988

    开发不是最难的,上架才是,各种资质,普通个人根本弄不了

    #3
  • 浮笙若有梦

    前后差不多一个月左右。主要卡在上级单位审核。。。。

    #4
  • 浮笙若有梦

    是的。其实微信在国内还不是最麻烦的,起码不要著作权。。抖音的好像就要。

    #5
  • bnking1988

    那佬是注册了一个工作室么,还是挂靠别人公司的资质呢

    #6
  • 浮笙若有梦

    主体是个人。个人也可以的,只是不能接入支付。

    #7
  • bnking1988

    那佬是打算靠广告挣点米么,回回血么

    #8
  • LDdb

    我同事天天上班电脑挂小程序游戏 看小说

    他之前给我看充值记录 充了2-3w吧

    就像上大学的时候 同宿舍的玩页游充了几千块.

    这玩意做好了真的有受众的. ^-^

    #9
  • 派大星

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    跟佬友讲一下,如果用电脑端的话,适配比较差哦

    #10
  • 浮笙若有梦

    额,佬友你的比例怎么这么奇怪,我电脑打开是这样的。

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    #11
  • 浮笙若有梦

    广告也要门槛的。。要500个用户才能开广告。^-^

    #12
  • Rudy

    玩了半小时了,感觉还不错诶佬,但就是会有点腻

    #13
  • 浮笙若有梦

    还不错诶佬,

    佬你还能玩半小时吗?我玩一局都打不满。。。感觉太枯燥了。。。^-^

    #14
  • Rudy

    害,反正是上班摸鱼了,一边玩游戏一边刷电脑了

    #15
  • calibur

    电脑端的比例是自己用鼠标拖出来的啊 ^-^

    #16
  • role_c

    佬,上微信小程序是不是还得搞软著。ai写的程序会被特别审核吗

    #17

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