• shiw

    之前是用的规则硬编码,但是对战人物体格等格斗动作不同,感觉情况太多了。

    后来用了GitHub - DLR-RM/stable-baselines3: PyTorch version of Stable Baselines, reliable implementations of reinforcement learning algorithms. · GitHub,类似于神经网络来进行训练,但是感觉效果也不是特别理想,有没有懂这方面的佬讲一讲

    主楼
  • mango-linuxdo

    实时性的游戏可以试下jev等二分类模型,速度非常快,而且也很智能,但是需要很好的规则提示词,佬可以搜下decidex简单参考,这是我做的基于jev的决策基座,目前2048 和 小丑牌适配的很好了,目前我在做炉石的decidex插件开发

    #1
  • shiw

    ^-^感谢佬的分享,我试一试

    #2
  • tikitoki

    不知道你具体要做什么,如果是做自动打格斗游戏bot,jev应该不太合适毕竟刚需联网,再快也有网络延迟。格斗游戏好多时候都要拼反映的。

    #3

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