- AiLan2026-07-2869123
整个过程很简单,先让ai自己安装blender-mcp,然后发了物品各个视角的图给它

短短13分钟的效果就很惊艳了


然后又突发奇想想要做个爆炸图效果,又让它去弄,这次弄了超级久,两个多小时

居然还真成功了,还输出了一段在blender中渲染的动画视频出来
视频预览
主楼 - Akiakane2026-07-2821286
ai都能自己建模了吗^-^烧token多么
- kerlingcode2026-07-2872605
大概花了多少token?渲染需要什么级别的显卡?
- AiLan2026-07-2869123
周限的百分之5左右,小模型不吃配置,模型点面很少
- kentdaye2026-07-2828295
5x开发够用吗,20x太贵了,20x是不是算token自由了
- AiLan2026-07-2869123
高强度全依赖AI开发,五个人用一周差不多(工作五天)。公司20号人用3个20x 两天没
- svenn2026-07-287643
只要是能用电脑干的活,慢慢的都会AI战略,只是时间早晚 ^-^
- kentdaye2026-07-2828295
那不是说一个5x,个人使用,一个月基本满足需求咯?
- Galact2026-07-2810844
佬友装的是ahujasid/blender-mcp这个的mcp吗,看佬友演示感觉还不错,是不是越复杂的耗时越长呢,看到blender第一时间想到的是mmd(
- AiLan2026-07-2869123
个人用应该是够的,可以入一个月试试,其实建议拼车用20x
- AiLan2026-07-2869123
我觉得后面这个两小时的耗时是因为上游慢的问题,实际消耗的token也没有很夸张,如果真干了两小时估计消耗的量就不止5%了
- fish2026-07-2812089
有办法给人物模型摆pose嘛 ^-^
- Galact2026-07-2810844
佬友我不需要动效,我是需要建模,就mmd常见的是换模和绑骨骼防止穿模,换模需要每个角色模型拆一点,然后拼装成一个,俗称拼好模,token消耗不高的话时间长我是可以接受的。佬友用的sol是什么强度呢,mcp下载的是我说的那个嘛,我现在才有点体会到mcp的好处
- AiLan2026-07-2869123
如果模型是拆分好的,胳膊关节都是单独的mesh,我觉得不难(ps:造型可能不符合预期)
- 超级风车2026-07-2810353
建模还不错 ^-^?之前让gpt给我导入的模型整一个渲染图,完全做不了
- 许仙2026-07-2810265
现在的效果都这么好了吗? 我也试试看
- AiLan2026-07-2869123
- 不会吹oboe的小王2026-07-2841222
有用过cc去调用blender的吗,不知道f5去做的话,效果咋样
- sucr2026-07-2864856
效果已经这么好了?3D能力提升这么大吗。之前5刚出的时候绝对没这个效果
- AiLan2026-07-2869123
mcp是通用的,我记得很早之前的宣传就是用claude建的
