• NightCatS

    https://m.linsenx.com/

    完全由 Claude Code + Opus 5.5 工作产生,没有使用任何图像、音乐生成模型

    九宫格宣传图

    主楼
  • Amigoer-v2ex

    一整个瘫坐在地上了,吓软了

    #1
  • win8en

    回到 5 年前 这个游戏年入 100 万轻轻松松 没问题

    #2
  • Wanex

    还真不赖

    #3
  • viiii

    没有使用任何游戏引擎?
    发现切换几个地图后, 卡顿和 bug 出现的比较多

    #4
  • mclxly

    第一关流畅,第二关卡顿的没法玩。

    #5
  • wwk-v2ex

    有点意思,纯 AI 实现吗?人工介入量有多少

    #6
  • NightCatS

    @mclxly AI 写的 shader 性能有问题,我让它优化了

    #7
  • NightCatS

    @wwk 这个项目人工介入比较多,审美是人工引导的,管线思路是我给个大体方向

    #8
  • NightCatS

    纯体力活的音乐、美术产出堆料部分人工介入 <20%

    #9
  • amery2010

    GPT-6-Astra 也可以直接生成高质量的背景音乐,他们在音乐理解上都很不错

    #10
  • closedevice

    这个大概的提示词是怎么样的,写的很完善么,用了几轮?

    #11
  • NightCatS

    @closedevice 这个项目 oneshot 出不来,需要走 research 和实验的过程(可以指个路,参考了 Dead Cells 的管线设计)。其实这个项目我之前用 GPT6 Astra 已经搭建了一套,但效果不尽如人意,审美偏差和品味都不佳。我让 Opus 5.5 迁移过来之后,效果出奇的好。

    #12
  • bulabean

    很像冒险岛,玩的上瘾,快,继续开发,我要充钱

    #13
  • NightCatS

    @bulabean 在开发了,等好了让 V 站朋友们玩玩

    很早前就有这个想法了,只不过模型能力不到位,一个人肝不出来

    #14
  • bulabean

    @NightCatS 第二天玩,进度没了,这个功能很重要,加油吧,等你

    #15

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