- lzjunika2026-10-1346081
传统软件产品越来越没价值(同质化太多,卖不动了)
有 AI Coding 开发成本又很低,快成快销产品了
当然我说的传统软件并不是类似最近牛人 整的 12MB 平替 PS 的大牛作品
如何拯救传统软件
想到可不可以将产品游戏化,通过游戏化,让软件娱乐化,专为用户提供情绪价值
比如,搞 酒店管理系统 的
那就让 用户 游戏化的 体验: 酒店投资者、酒店经理、店长、店员、保洁和 顾客
每个伴演者都会有游戏化的虚拟收益,成长路线,产品社交
让 产品业务 + 游戏化体验 输出情绪价值,只要能输出爽感,跟大家刷短剧效果也一样
同样的 Hr 、OA 用来模拟员工假上班
ERP 、CRM 用来模拟 交易与生产
这种思路,有搞头吗?
主楼 - foufoufm2026-10-1346232
没搞头 ,软件服务于业务, 游戏服务于目标,两种体验都不一样,一个依赖于客观世界反馈,另一个依赖于模拟数据推演反馈。 你怎么用游戏模拟实际软件?
- NewYear2026-10-1346110
你说的不就是 2000 初的各种“女性向”游戏么,剧情类的。
比较出名的就是《明星志愿 2 》
你说的 HR OA ERP CRM ,别逗哥笑,但是以前怎么就没有呢?
qq 的农村,牧场,停车位,蛋糕店,,,这些不都是模拟工作类么。
经营类也很多啊。
更有城市天际线之类的。
早期也有过山车大亨 2 。
你别一副“我没玩过游戏”的样子好不好,各种游戏真的简直不要太多。
但是你要玩真实类型的,清洁工清理便便,各种高清图片,这谁顶得住?
各种工作平时做都很无聊的,但也不是说不能做,只是趣味性太差,难度太大,受众太少。
- flyqie2026-10-131470
是的,现在还有一些国内厂商在做这种移动端游戏,就是不知道营收怎么样。
- flyqie2026-10-131470
现在好像国内厂商这种玩法不少都往移动端走了,PC 端好像没见到多少,可能是我孤陋寡闻。
- NewYear2026-10-1346110
更大的“岗位”也多得很,仙之巅,傲世间,三足鼎立的星际争霸还不够么,那可是种族之战,你是首领哦,帝国时代也是国家之战。
你回忆一下从前的游戏,你会发现其实至少有一半都是你在模拟某个岗位的工作在干活。。
其实包装一下,日常工作也是可以做游戏的,,,但是你连包装都懒得包装,那就没意思了。
另外就是很容易出现一个问题,你的游戏策略是死的,你的玩家可能会用游戏里的方法去在工作里应对,这就很容易尴尬了
但是技术类还是很可以的,各种技术类游戏搞出来,大家学东西就简单多了。
- lzjunika2026-10-1346081
对呀,以前 开心农场 全民偷菜忘记是怎么火的,那时怎么会有那么多人积极去偷菜,就是这种类工作模拟的游戏
- quxiaojuncuiyue2026-10-134094
没有必要传统软件情绪价值化 直接开发新的情绪价值的软件产品不就好了 其实本质上抖音不就是么
- Chicagoake2026-10-131523
产品游戏化,这不就是现在部分日程管理、习惯管理类 app 做的事儿吗?把日程习惯变成游戏里的养成,完成任务达成习惯实现软件内个人能力的提升,有受众但是不是很多,一时兴起而已。