- 帅2026-10-0512658
我这两年对中亚历史很感兴趣,想用codex想做个中亚历史游戏,风格对标《三国志》《信长之野望》,大历史叙事作为主线。主要是把自己学习的中亚历史融进去,让玩家在玩游戏的时候更加了解中亚。
我的计划是Codex/GPT负责制作游戏,美术和动画素材用AI生成;全个人制作。我没做过游戏,这样的方案可行吗?是不是还要学习游戏引擎?
做这种中亚历史游戏,除了光荣模式,还有没有更好的游戏表现方式?
有没有更好的开发模式,适合我这种只会给codex下指令的游戏编程小白?
主楼 - WangLiang2026-10-0516690
- Tibo-linuxdo2026-10-056018
如果你用ue制作,fab上有大量可直接下载的免费高质量资产,可以做出质量很好的游戏
- 帅2026-10-0512658
3d游戏太重了呀,我连2d都没做过。我计划先做个2d的游戏,就像光荣的《三国志》《信长之野望》那种的,在游戏中融入大历史。