- inginnng2026-10-0419050
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:
- 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是
- 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是
- 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是
- 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
- 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是
以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
对于使用AI开发的游戏、用Opus制作的视频、exe程序的前端页面,作为开发者的我们总是会有各种需求和精细的调节想法,但是由于和AI的对话很多时候只有一个对话框,只能通过自然语言来描述一些精准的需求,但是这肯定是很难的
而现在的一些批注工具,例如Agentation,他是只能用于批注Html这种已经组件化的结构的,是属于:人有想法,工具先读懂组件,再将修改意见表达给AI,但是这种方式不能用于一些无法直接得到结构的前端上,局限性实在是太大。
所以我做出了这个EditHere,直接对画面进行截图,然后对画面进行批注,再将批注结果转为JSON,直接交给AI,变成:人用工具表达想法,AI自己读懂组件和修改意见。完美适用于所有前端页面,甚至可以拓展使用到AI生图,甚至视频制作上!!
这是一个完全万金油的工具,适用于所有Agent,所有页面修改,不是Agent,只是作为你和Agent交互的接口工具
以下是用例!!!
视频批注示例:



AI生图示例(现在GPT的批注工具无法同时批注多个,同时无法表达位置关系的变化,这个工具可以一次性表达多个修改需求,修改的次数越少,原图细节保存越多):



游戏引擎示例:




欢迎大家试用!!
github.com

GitHub - Inginnng/EditHere: EditHere — 截图、写下意见、直接调整布局,把修改意图一次交给 AI。
EditHere — 截图、写下意见、直接调整布局,把修改意图一次交给 AI。
主楼 - 探索未知2026-10-0423596
感谢分享,等会试用一下,感觉对生图很有帮助。
- lylinuxdo22026-10-045603
感谢佬分享 到时候试一试这个项目怎么样
- maoyu2026-10-056778
原来是佬友的项目,很好用!
- 刘西瓜2026-10-054438
对于非视图输入模型也适用吗?
- 恶魔小鱼2026-10-0518999
看上去非常不错,这样好控制多了
- inginnng2026-10-0519050
如果完全不能读图的话,建议是先交给便宜的读图模型(例如deepseek4.1flash)来进行解析,不过现在已经基本上没有不能读图的模型了,所以没有专门适配
- inginnng2026-10-0519050
是的,可以精准标注需要修改的地方,同时对原图没有任何损伤 ^-^
- inginnng2026-10-0519050
感谢大佬使用,感觉有空的话可以点个star吧 ^-^
- inginnng2026-10-0519050
我自己在开发这个工具的时候,就用这个工具来辅助自己的开发,还有制作宣传片也是用这个工具来修改,大佬可以试用一下 ^-^
- maoyu2026-10-056778
- fablia2026-10-055831
- inginnng2026-10-0519050
谢谢大佬,爱你哦大佬 ^-^
- inginnng2026-10-0519050
我之前发过宣传,但是在这个主题下的正式的还是第一次 ^-^
- fablia2026-10-055831
原来是这样,怪不得点开发现已经star过了
- inginnng2026-10-0519050
我去,爱死你了大佬,现在一直想宣传感觉宣传不出去hhh ^-^
- 丰川祥子(认真摸鱼版)2026-10-0523358
- inginnng2026-10-0519050
谢谢大佬,爱你大佬 ^-^
- inginnng2026-10-0519050
顶一下,等待更多大佬查看 ^-^
- lvyan2026-10-0517609
截图批注转 JSON 确实巧妙,不用拘泥于网页组件结构,支持 EditHere 帮顶一下

