• 长白心

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    原帖:https://www.reddit.com/r/kimi/comments/1xe7cbr/moonshot_fooled_everyone_with_kimi_k31_pros_3d/

    套餐性价比且不论,如果3d生成模型能力不是原生的LLM能力,这样做宣发是不是实锤了某些传言

    主楼
  • 163@163

    接入第三方服务很正常吧,未来agent就是一个大型的“中转站”

    #1
  • 时予曦月

    这也告诉我们一件事情,就是不要 all in AGI。我觉得现在的模型绝对走偏了,应该是不同任务交给某些特定的模型,不然参数量大得离谱,没有多少家能够训练

    #2
  • jue

    不应该啊,我还以为是生成three.js 代码、操作Blender的能力呢,怎么会这样呢

    #3
  • 拾叁

    宣发的不是模型吗,关agent什么事

    #4
  • 长白心

    但这不是模型原生的coding能力怎么可以误导别人呢?opus5.5 3D生成能力是coding实现的,你调用别人的api也可以宣发为自己的coding能力吗

    #5
  • aeroides

    那就是欺骗啊,演示的 3D 模型能力靠的是别人的模型,有点搞笑

    #6
  • 行思渐远

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    这是我用claude code opus5将2d图片转3d时给的选择

    可能kimi的agent只是少了让你选择的过程而已.

    #7
  • 长白心

    tripo是专门做2d转3d生成模型的,和你用脚本建模的原理完全是不同的

    #8
  • Mirroroad

    blender脚本建模能力是很实用也很重要的评判,考察视觉,空间认知跟终端操作逻辑性,调tripo3d只需要llm能写prompt跑通一个生图模型,然后拿图去请求API。

    LLM blender直接建模的上限可以快速处理绝大多数人造物,生物和自然完全不能碰不假,但是工业建筑、设备、家具等配合4K材质都可以做到生产级。

    同时,tripo的生成方式就注定非常难编辑只能不断重抽和局部重抽,Astra、Opus 5.5和Argon即使对于直接生成困难的人物和动植物,在其他模式(如tripo3D)生成模型之后,也能够做烘培 展uv 绑骨骼 修复瑕疵等一大堆事情,这一点对模型的要求比脚本生成人造物更难,通过拆分部件,人造物建模gemini 3.8 flash就能摸到上限了,但这些微调必须上sota,如果奔着演示中sota级别的建模能力去买kimi,那就是纯粹被骗。

    #9
  • FeiFei

    你试试明说不让他用这个,看他能 3D 建模建出来吗?

    #10
  • FeiFei

    (帖子已被作者删除)

    #11

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